Перед вами игра-головоломка, в которой воплотились мудрость и сказочная таинственность Востока. Легендарные воины оживают!
Действие игры разворачивается в древнем Храме. Один из участников играет роль Ниндзи, а остальные игроки становятся его преследователями – Самураями.
Задача Ниндзи покинуть внешние стены Храма с добычей и не попасть в плен к Самураям. Самураи, в свою очередь, стремятся схватить Воина ночи.
Ниндзи и Самураи
От внутреннего Храма к наружным стенам ведет много путей (вымощенные камнями дороги; обычные мосты и навесные мосты между башнями; канаты). Пути пересекаются между собой, образуя перекрестки. Этими дорогами, от одного перекрестка до другого, и перемещается Ниндзя и его противники.
Ниндзи и Самураи
Игроки поочередно играют своими персонажами, передвигаясь по дорогам Храма, стремясь выполнить свою задачу. Каждый раз Самураи решают новую головоломку: как окружить неуловимого шпиона.
Сложность игры для Ниндзь и Самураев легко изменить: для этого достаточно использовать в игре разное количество фишек Самураев. Чем меньше Самураев охотится на Ниндзю, тем труднее его остановить, а значит, задача Ниндзи становится легче.
Главная цель в игре – заслужить звание наивысшего достоинства.
Ниндзя, которого не смогли остановить даже 6 Самураев, может претендовать на звание Дзёнина, главы клана.
Самураи, которые втроем справились с похитителем свитка, могут называть себя Сёгунами, военными правителями.
Преимущество игры в том, что она очень азартная и логическая. Игроки никогда не смогут остановиться на одной партии, бросая вызов соперникам в стремлении достичь самого высокого ранга и решая все более сложную задачу!
Важно, что игра учит работать в команде, ведь Самураи имеют общую цель и должны действовать сообща.
В наборе:
игровое поле размером 38х27 см
1 фишка Ниндзи;
6 фишек Самураев;
6 цветных жетонов;
7 подставок к фишкам;
правила игры.
Размер коробки: 30х20х3,5 cм